Oldera2 | Bónuszok

Bónuszok elosztása minden tárgyban, amely az Oldera2 szerveren található.

Itt felsoroljuk az összes bónuszt, illetve azok hatását.

Ha egy tárgyat optoluk, egy hatást adunk hozzá. Attól függően, hogy milyen bónuszt kapunk, a kiválasztott hatás értéke megnő, illetve a töltési sebességre is hatással van.

Minden bónusz egy tárgyban csak egyszer található meg. Így például, ha egy tárgy (Ezüst karkötő) alap bónusza a TP, akkor egy második Max. TP bónusz nem választható mellé. Ez vonatkozik minden más tárgyra is.

Nemesítő tárgyak

Kép Tárgy neve Leírása
Arttırma Kağıdı.png Tárgy-megerősítő Az alkalmazás egyik tárgyadhoz egy új bónuszt ad. Addig használhatod, amíg a tárgy maximum 4 bónusszal rendelkezik. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül. Megszerezhető leggyakrabban metinkövekből.
Efsun Nesnesi.png Megbűvölő tárgy Eltávolítja a bónuszokat a tárgyadból és újakat ad hozzá. Megszerezhető leggyakrabban metinkövekből.
Kutsama Küresi.png Megáldó márvány Egy felszereléshez, ami már rendelkezik négy bónusszal, egy ötödiket ad hozzá. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül.Megszerezhető: Városi kincsekből,30-80 szint közötti metinkövekből.

Bónuszok a felszerelésekben

Karkötő

Lehetséges bónuszok a Karkötőkben
Elleni erő:
Lehetséges ellenállások:
Egyebek:
  • Ezoterikusok +20%
  • Félemberek +10%
  • Orkok +20%
  • Ördög +20%
  • Állatok +20%
  • Élőholtak +20%
  • 15% Mágia ellenállás
  • 15% Villám ellenállás
  • 15% Szél ellenállás
  • 15% Tűz ellenállás
  • Max.TP +500 / +1000 / +1500 / / +2000
  • Max.MP +80
  • 10% Esély átható találatra
  • 10% veszteség eltűnik a TP-ből
  • 10% Esély mana lopásra
  • 20% Esély dupla mennyiségű tárgy dobására

Nyaklánc

Lehetséges bónuszok a Nyakláncokban
Elleni erő:
Lehetséges ellenállások:
Egyebek:
  • 15% Kard ellenállás
  • 15% Kétkezes ellenállás
  • 15% Tőr ellenállás
  • 15% Harang ellenállás
  • 15% Legyező ellenállás
  • 15% Nyíl ellenállás
  • Max.TP +500 / +1000 / +1500 / +2000
  • Ájulási esély: 8%
  • 10% Esély átható találatra
  • 10% Esély kritikus találatra
  • 10% veszteség eltűnik a MP-ből
  • MP regeneráció +30%
  • TP regeneráció +30%
  • 20% Esély EXP bónuszra
  • Esély dupla mennyiségű Yang dobására

Sisak

,
Lehetséges bónuszok a Sisakokban
Elleni erő:
Lehetséges ellenállások:
Egyebek:
  • Ezoterikusok +20%
  • Félemberek +10%
  • Orkok +20%
  • Ördög +20%
  • Állatok +20%
  • Élőholtak +20%
  • 10-12-15% Mágia ellenállás
  • 10-12-15% Villám ellenállás
  • 10-12-15% Szél ellenállás
  • 10-12-15% Tűz ellenállás
  • Esély mérgezésre: 8%
  • Esély vérzésre: 8%
  • 10% veszteség eltűnik az MP-ből
  • MP regeneráció +30%
  • TP regeneráció +30%
  • Támadó sebesség +8%
  • 15% Esély nyilak elkerülésére

Fülbevaló

Lehetséges bónuszok a Fülbevalókban
Elleni erő:
Lehetséges ellenállások:
Egyebek:
  • Ezoterikusok +20%
  • Félemberek +10%
  • Orkok +20%
  • Ördög +20%
  • Állatok +20%
  • Élőholtak +20%
  • 15% Kard ellenállás
  • 15% Kétkezes ellenállás
  • 15% Tőr ellenállás
  • 15% Harang ellenállás
  • 15% Legyező ellenállás
  • 15% Nyíl ellenállás
  • 15% Karom ellenállás
  • 10% Esély mana lopásra
  • 5% Méreg ellenállás
  • 20% Esély dupla mennyiségű tárgy dobására
  • 20% Mozgási sebesség

Vért

Lehetséges bónuszok a Vértekben
Elleni erő:
Lehetséges ellenállások:
Egyebek:
  • 15% Kard ellenállás
  • 15% Kétkezes ellenállás
  • 15% Tőr ellenállás
  • 15% Harang ellenállás
  • 15% Legyező ellenállás
  • 15% Nyíl ellenállás
  • 15% Karom ellenállás
  • 15% Mágia ellenállás
  • 15% Villám ellenállás
  • 15% Szél ellenállás
  • 15% Tűz ellenállás
  • 10% veszteség eltűnik az MP-ből
  • 10% veszteség eltűnik a TP-ből
  • Max. TP +100 - +2000
  • Max. MP +200
  • 10% Esély testi támadás visszaverésére
  • Támadó érték +50
  • Varázs sebesség +20%

Pajzs

Lehetséges bónuszok a Pajzsokban
Elleni erő:
Lehetséges ellenállások:
Egyebek:
  • Ezoterikusok +20%
  • Félemberek +10%
  • Orkok +20%
  • Ördög +20%
  • Állatok +20%
  • Élőholtak +20%
  • Immunis ájulás ellen
  • Immunis lassulás ellen
  • 15% Esély testi támadás visszaverésére
  • 15% Esély közvetlen testi támadás kivédésére
  • 20% Esély EXP bónuszra
  • 20% Esély dupla mennyiségű Yang dobására
  • Intelligencia +12
  • Erő +12
  • Ügyesség +12
  • Életerő +12

Cipő

Lehetséges bónuszok a Cipőkben
Elleni erő:
Lehetséges ellenállások:
Egyebek:
  • 15% Kard ellenállás
  • 15% Kétkezes ellenállás
  • 15% Tőr ellenállás
  • 15% Harang ellenállás
  • 15% Legyező ellenállás
  • 15% Nyíl ellenállás
  • 15% Karom ellenállás
  • Max. TP +100 - +2000
  • 10% Esély kritikus találatra
  • Ájulási esély: 8%
  • Esély lassításra: 8%
  • Támadó sebesség +8%
  • 15% Esély nyilak elkerülésére
  • 20% Esély EXP bónuszra
  • 20% Esély dupla mennyiségű Yang dobására

Fegyver

Lehetséges bónuszok a Fegyverekben
Elleni erő:
Lehetséges ellenállások:
Egyebek:
  • Ezoterikusok +20%
  • Félemberek +10%
  • Orkok +20%
  • Ördög +20%
  • Állatok +20%
  • Élőholtak +20%
  • 10% Esély átható találatra
  • 10% Esély kritikus találatra
  • Esély mérgezésre: 8%
  • Vérzési esély: 8%
  • Ájulási esély: 8%
  • Esély lassításra: 8%
  • Varázs sebesség +20%
  • Intelligencia +12
  • Erő +12
  • Ügyesség +12
  • Életerő +12

30-as és 75-ös Szintű fegyverek különlegessége Minden 30-as és 75-ös szintű fegyver két speciális bónuszt tartalmaz; Átlagos kár (ÁK) és Készség kár (KK). Legalább az egyik bónusz mindig megtalálható, valamint negatív értéke is lehet. Ha a bónusz értéke 0, akkor nem látható, de a következő forgatáskor ismét megjelenik. A KK és ÁK bónuszok mellett más bónuszok is lehetnek.

31.01.2019 20:19:14 | Utoljára szerkesztve